Galeria
Sobre o Projeto
Visão Geral
Um jogo indie 2D criado em Unity que combina mecânicas de plataforma com puzzle-solving. O jogo utiliza geração procedural para criar níveis únicos a cada partida.
Recursos Principais
Geração Procedural
- Algoritmo de geração de dungeons usando Perlin noise
- Criação dinâmica de plataformas e inimigos
- Garantia de solvabilidade de níveis
Sistema de Física
- Motor de física customizado para otimização
- Detecção de colisão pixel-perfect
- Movimento suave com interpolação
Gameplay
- Mecânica de salto duplo
- Sistema de poderes coletáveis
- Inimigos com IA comportamental
Arquitetura
Assets/
├── Scripts/
│ ├── Player/
│ ├── Enemy/
│ ├── Level/
│ └── UI/
├── Prefabs/
├── Sprites/
└── Audio/
Otimizações
- Object pooling para reduzir GC pauses
- Rendering otimizado com batching
- Carregamento assíncrono de assets
Resultados
- Publicado na itch.io
- 500+ downloads no primeiro mês
- Rating: 4.5/5 estrelas